Assystem est une entreprise internationale avec pour mission principale d’accélérer la transition énergétique partout dans le monde.
Tous les jours, nos 6 500 switchers répartis dans 12 pays (Europe, Moyen-Orient, Asie-Pacifique, Afrique) connectent leurs 600 mille milliards de neurones pour s’atteler à la tâche du siècle : switcher à l’énergie bas-carbone en concevant et supervisant de grands projets.
Nous sommes un collectif engagé auprès des acteurs ayant à cœur d’opérer le switch énergétique. Le partage de nos connaissances, de nos expertises et de nos valeurs nous permet d’innover et de penser la transition énergétique différemment.
Pour assurer un avenir énergétique viable, efficace et fiable, pour tous.
L’arrivée de la digitalisation dans les infrastructures industrielles a créé de nouveaux besoins et de nouvelles opportunités. Le monde de l’ingénierie est en pleine mutation et l’avancée de la digitalisation s’appuie notamment sur une quantité massive de données exploitables, au service de la performance des installations.
Au sein de son pôle Digital, Assystem accompagne ses clients sur des prestations de conseil et d’intégration de solutions, en s’appuyant sur ses expertises d’intelligence artificielle, de développement applicatif au service des métiers, d’ingénierie système et outils numériques associés.
Description du Poste
Intégré(e) à l’équipe Ingénierie Digitale spécialisée en réalités virtuelle et augmentée et sous la responsabilité d’un chef de projet, vous travaillez en collaboration avec les développeurs informatiques sur des projets très variés et de grande ampleur, utilisant des technologies de pointe en matière de simulation.
Vous aurez pour mission de développer des solutions de réalité virtuelle et augmentée, essentiellement dans une approche « temps réel »;
Ce type de projets requiert de l’inventivité et une forte capacité à trouver rapidement des solutions nouvelles, car ils comportent une part importante de R&D.
Les axes de travail incluent la prise en compte de la « physique » pour reproduire des comportements mécaniques dans des simulations, ainsi que la dispersion de grandes quantités de particules en temps réel.
Le poste nécessite donc de maitriser le paramétrage de ces deux aspects au sein du moteur UE et des capacités avancées en matière d’algorithmie et de développement C++.
Une excellente maitrise des langages C++ et C# est attendue. Idéalement, vous maitrisez aussi les moteurs UNREAL Engine et UNITY3D.
Profil
De formation technicien ou ingénieur en développement, vous avez au moins 2 ans d’expérience dans ce domaine. Vous justifiez également de connaissances en rendering API SM5/Mobile, desktop/mobile render pipeline optimisation, post-process FX, GLS/HLSL shader.
Un test pratique pourra être demandé.
Enfin, votre rigueur, votre autonomie et votre adaptabilité seront les qualités essentielles mises en œuvre dans votre poste. La capacité à respecter des délais établis conjointement est aussi un point essentiel.
Nous nous engageons au respect de l’égalité de traitement entre les candidats, et célébrons toutes les formes de diversité. Chez Assystem, seules les compétences comptent ! Si vous souhaitez porter à la connaissance d’Assystem une quelconque situation ou des besoins spécifiques, n’hésitez pas vous serez accompagné(e) !
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